terça-feira, 16 de dezembro de 2008

Trilogia do Coracao Negro - parte II

Os aventureiros seguem portal adentro em busca do coracao negro. O ranger destemido guia o grupo pelo pantano enquanto o ladrao tenta subir na arvore mais alta para ver se conseguia localizar algum ponto de referencia e acabou avistando fumaca a dois dias de viagem.
O mago analisa o portal e descobre que houve uma falha no espaco-tempo e que nao há mais tempo a perder. O grupo está atrasado uma semana. O guerreiro anao tenta dar algumas dicas para o grupo resistir ao calor mortal do pantano....

Quando, de repente, uma enorme lagartixa negra, tambem conhecida como dragao negro avanca sobre o grupo com o seu fiel escudeiro Jeryl. O combate foi relativamente facil para os aventureiros, com excecao do clerigo, que após terminar o combate, todo cheio de ferimentos pelo corpo, saiu gritando hinos em homenagem a Tempus, dando broncas nos guerreiros e paladinos que deixaram o mago sozinho sem protecao. O combate foi tao facil que até o mago se auto-flagelou com sua esfera de fogo...

No final das contas tudo deu certo, um combate muito facil, ponto para os aventureiros que seguem pelo pantano buscando alguma noticia sobre o coracao negro.

domingo, 14 de dezembro de 2008

Trilogia do Coracao Negro - parte I

A Condessa Vesuvia é um dos "doze principes" que reinam em Netheril, uma terra dominada por feiticeiros poderosos, onde a adoração de Shar (deusa das Sombras) é permitida e incentivada pelos principes. A Condessa Vesuvia é uma feiticeira poderosa, tanto no poder de suas magias quanto no dinheiro que possui para comprar o auxílio de tribos de mercenários e até dragões jovens.

Sua tropa de elite foi até a residência de Tellah, o mago que fez parte da igreja de Kelemvor durante um tempo atrás dos aventureiros que souberam da invasão do templo. Eles chegaram atrasados, mas conseguiram capturar Tellah, que fechou o portal, não deixando que os capangas de Vesuvia entrassem pelo portal e surpreendessem os aventureiros.

O Templo de Kelemvor foi invadido pelos orcs, a tropa de chao da Condessa. Ela conseguiu detectar a localização do Coração Negro, usar alguns rituais sombrios para escavar silenciosamente e invadir o templo de "dentro para fora", através de um portal conjurado dentro da fortaleza de Dan-Tharos, lugar onde o templo foi construido no passado. Além de tudo, a Condessa ainda libertou Dunadiak, um demonio que assolou a fortaleza no passado.

Os sacerdotes de Kelemvor foram pegos de surpresa, pois acreditavam que a localizacao do templo era secreta e nao conseguiria haver uma invasao da forma que houve, ainda mais silenciosa.

Os sacerdotes de Kelemvor foram dizimados, mas conseguiram a ajuda de um grupo de aventureiros que salvou o templo da destruicao total eliminando a ameaca dos orcs, matando Dunadiak e fechando o portal da cripta.
A Condessa Vesuvia, como de costume, conseguiu escapar pela clareira do antigo vulcao levando o coracao negro. Ela teve a ajuda de Kallimperxx, um dragao negro de imenso poder que coleciona centenas de cranios dos incautos aventureiros derrotados por ele em combate.

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A Condessa Vesuvia fugiu para a catedral da ordem da Lua Negra, uma igreja de Shar localizada no pantano do Mar Distante. Onde ela está se comunicando com os outros onze principes para doar o artefato a Igreja de Shar em troca de mais poder, se tornando a rainha de Neheril e suprema lider da igreja de Shar no pais. A reuniao com os principes está marcada para daqui a uma semana. Voces precisam correr...

quarta-feira, 3 de dezembro de 2008

terça-feira, 2 de dezembro de 2008

O começo

Como primeiras palavras dentre as inúmeras que aqui serão escritas, gostaria que estas fossem de esperança e de motivação para vocês, meus fiéis companheiros de viagens e batalhas.
Quem vos fala é o Rastreador, o elfo que jamais errou uma flecha ( talvez algumas poucas, mas certamente sem importância ). Tomei para minha responsabilidade, a criação deste "futuro alfarrábio", onde contaremos nossas histórias, debateremos nossas diferenças e conversaremos sobre assuntos variados e mundanos.
Posteriormente, estarei enviando a todos as "chaves, a pena e a tinta" para que todos possam relatar oque desejarem aqui!

Atenciosamente,

Rastreador ( O elfo bom de mira, dotado de ataques múltiplos e mortais, salvador das vidas dos anões )